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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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